“Много лет пиратка по имени Рыжая Сью держала в страхе берега этих краёв. Лишь пять государств могли дать ей какой-то отпор. После смерти Сью пираты перебили друг друга в поисках спрятанного ею сокровища. Обитатели островов смогли вздохнуть спокойно лишь ненадолго - правители решили, что скоровища пиратов придутся очень кстати для восстановления разрушенных морскими разбойниками городов. Но вот незадача - соседи тоже жаждут их найти!”
От автора: Да-да, это очередной римейк, и на сей раз ещё более безумной карты чем “Единороги“. Эта радость сдобрена большим количеством скриптов и небольших модов, которые признаны внести разнообразие в процесс.
Узнать подробнее о карте и обсудить её с автором или другими игроками вы можете здесь.
Обновлён тектовый экселевский документ “Функции (версии 3.1)“. В нём автор Valex исправил некоторые оплошности, добавил на этот раз уже все функции из версии 3.1, а так же перевёл ID на русский. Весьма весомый повод скачать архив снова (всего 90кб).
«Эта карта предназначена всего для одной случайной битвы».
Комментарий: Это не карта в привычном понимании слова. Это дуэль:) Причём случайная. Подумал, что иногда хочеться сыграть битву другую, не утомляя себя полноценной игрой (ведь в героях едва ли не самый важный и интересный момент - сама схватка между героями, к ней стемится вся игра). Обычно для такого развлечения существует режим игры “Дуэль”, созданный Нивалом. Однако, он быстро надоедает своими однотипными пресетами. Создавать собственные тоже долго и в конце концов надоедают и они. Есть карта RTA, но на ней тоже есть кое-какие однотипности в геймплее. Вот я и сделал такую вот карту: “Случайная битва”. На первый день вам выдают случайные артефакты, случайное количество опыта, случайных существ вашей расы. Всё что вам нужно - прокачать героя и расставить полученные артефакты. На второй день автоматически происходит сражение. Баланс между соперниками, теоритически (впрочем, и практически - за время теста я не заметил совсем жутких проблем с балансом), соблюдён. Для интереса, при игре с компьютерным соперником ИИ: на рекруте отнимается 15% войск; на воине ничего не происходит; на ветеране добавляется 15% войск; на герое добавляется 35% войск.
В общем, пробуйте на вкус и приятной игры!:)
PS То, что некоторые артефакты могут дублироваться - это не баг. Так надо;)
В версии 1.1: подкорректирован баланс; в битвах с ИИ выбирается случайное поле битвы; в битвах между людьми случайно выбирается родное поле битвы для одного из игроков.
В версии 1.2: существенно подкорректирован балланс по итогам двух турниров; при игре с ИИ добавлено два промежуточных уровня сложности (ветеран+ (для его активации нужно выбрать сложность ветеран и бонус золото) и чемпион (для его активации нужно выбрать сложность герой и бонус золото); существенно уменьшен шанс появления случайного уберстэка (слишком много войнов одного типа, например 100 ярлов); другие, не столь значительные изменения.
На сайт добавлена очень интересная карта под названием Утёс Грифонов. Крепкий дизайн, увлекательный геймплей и достаточно редкое на сегодняшний день явление - построение карты не стремится к зеркальности. В итоге - отличное времяпровождение на час-полтора:)
Так же на сайте появился .xls-документ под названием Функции (версии 3.1), в котром собранна очень ценная информация для любителей заскриптовать свои карты. Функции (все для версии 3.1, а ведь с патчем, как известно, добавилось много нового) общеигровые, стратегические, тактические и городские, а также всевожможные ID - всё в одном:)
Новые моды:
Heroes_Pathes - мод изображения рисуемого пути героя на более яркое и красивое.
NewYubka_Crimson_Necropolis_edition - мод меняет “юбки” у героев и существ… Теперь подсветка под ними будет другая, возможно, кому-то она покажется более красивой, чем в оригинале. В этой версии некроманты исполнены в багровом стиле, чтобы соответсвовать стилистике мода Crimson_Necropolis_allin1_RUS
NewArenas - мод обновился и теперь добавляет к списку дуэльных арен новые: Орочье логово (орки), Оазис (маги), Былая слава (люди), Гнездо грифонов (эльфы), Междумирье (демоны), Сады Туидханы (ТЭ)
Все шесть арен доступны для дуэли (плюс к ним новые картинки), появляются в обычной игре.
В этом .xls-документе собранна очень ценная информация для любителей заскриптовать свои карты. Функции (все для версии 3.1, а ведь с патчем, как известно, добавилось много нового) общеигровые, стратегические, тактические и городские, а также всевожможные ID - всё в одном:)