Авторские
Избранные
Переводы
Герои IV
Архивы
 
Графика
Интерфейс
Текст
Баланс
 
Игра
Редактор
   карт
Патчи
 
Капитолий
Хижина Картографа
Арена
  • Загрузка ... Загрузка ...
    Какого типа карт Вам не хватает для закачки в интернете?
  • Архив опросов

    Нью рпг!

    4 июня 2009

    Новая РПГ-карта “Изгнанник” версии 1.02 доступна для скачивания! Все подробности тут!

    Изгнанник (версия 1.1)

    4 июня 2009

    Описание: “Меня зовут Грок. Я пришёл в ваши земли не для грабежа и войны. Хотя я и принадлежу к расе демонов, моя кровь холодна. За моё хладнокровие и безразличие к войнам и убийствам меня изгнали из Шио. Мне не куда податься и я не рассчитываю на безграничное доверие со стороны жителей Срединной земли, но я сюда пришёл с миром и уверен, что мои таланты могут здесь пригодиться. Я хочу зарабатывать тем, что я лучше всего умею с самого своего рождения - я хочу зарабатывать убийством. Да, это звучит грубо, однако уверен, что здесь есть те, кто заслуживает смерти. Достаточно дать мне контракт на убийство разбойника, нежити или дракона и небольшую армию, как с проблемами будет покончено. Наградой же будет золото и завоёванное уважение в этих землях”.

    Комментарии: Это классическая РПГ-карта (убей-принеси, заработай репутацию, получи опыт и ценную вещь за задание). Ещё после создания кампании 556 год — День Огненных Слёз, я хотел создать РПГ-карту с максимально (в меру своих умений и талантов) свободным геймплеем. Однако моих знаний в LUA-скриптах, на тот момент, явно не хватало. Не хватает их и теперь, впрочем не так явно. В начале декабря 2008 года я взялся за работу. В течении месяца был создан костяк этой карты — прописаны все квесты (кроме, пожалуй, пары второстепенных и финальных), все принципы и основные концепции карты. И после этого работа встала. С Нового Года и до дня релиза было сделано намного меньше и всё по одной причине — стало тяжело тестировать (несколько наскучило играть её раз за разом выстраивая баланс и правя баги), а отдавать сторонним тестерам слишком сырой продукт тоже было нельзя. Именно таким образом работа над картой затянулась на долгие полгода и был момент, когда я искренне полагал, что уже никогда не представлю её в свет — то есть игрокам. Однако благодаря тестерам я нашёл в себе силы и дотащил наскучившую мне работу до релиза. Очень надеюсь, что она вам понравится и принесёт радость — я старался. И старался, кстати, не только я.

    Очень рекомендую перед игрой прочитать мануал (в архиве с картой).

    Тема, в которой можно обсудить карту, находится по этой ссылке.

    Случайностей не бывает

    24 мая 2009

    Открылась регистрация на второй турнир на карте “Случайная битва” версии 1.1. На карте был подкорректирован баланс в соответствии с результатами прошлого турнира. Все желающие могут зарегестрироваться здесь или тут.

    Обновления

    24 мая 2009

    На сайте появилась новая интересная одиночная карта - “Судьба Серебряных Городов”. Вам предстоит сыграть за мага Наазира и предотвратить порабощение Некромантов.

    Так же обновилась карта “Случайная битва”. В версии 1.1: подкорректирован баланс; в битвах с ИИ выбирается случайное поле битвы; в битвах между людьми случайно выбирается родное поле битвы для одного из игроков.

    Обновился мод ТЕ. Теперь в архиве собраны сам мод, исправленное колесо умений, скриптовое дополнение к моду, IMRG, шаблоны и их схемы. Обо всех изменения читайте в соответствующем текстовом документе - он так же есть в архиве.

    Судьба Серебряных Городов

    24 мая 2009

    “Некроманты начинают порабощать народ Серебряных Городов. Маги не вступают в схватку с ними, потому что боятся их черной магии, ведь она необузданна и очень сильна. Но в это черное для Серебрянных Городов время король Сайрус отправляет своего лучшего ученика Назира в путь, дабы он уничтожил самого главного повелителя нежити Инидру. Путь будет опасен и жесток, но на нем встретится не мало друзей и верных союзников. Так иди же вперед не страшась тьмы, герой из Серебряных Городов.”

    Комментарий автора: Хочу сказать спасибо тем кто помогал мне разобраться в скриптах. На этой карте вы играете за Назира и вам предстоит совершить путешествие через земли ваших союзников к пирамиде предков, где как раз и сидит, дожидаясь вас Инидра. Помню очень долго прописывал скрипты, с наймом существ на двеллингах, очень скучно было и нудно. Существа в них как обычно стоят денег, но купить их можно 1 раз. Хотя золота в начале дается не много, но найти его можно почти везде, да и в некоторых земля присутствуют фактории для обмена ресурсов. Кстати есть кристальная шахта, чтобы можно было добывать кристалы и обменивать их на золото, еще туда можно прятать армию, ненужную, замка то ведь нет. В общем желаю удачи.

    



     
    При использовании материалов с сайта
    ссылка на all4heroes.net ОБЯЗАТЕЛЬНА!
    На правах рекламы: автоматический переключатель фаз, сравнивай и выбирай. . Спортмастер: товары для спорта и туризма, спортивное оборудование и инвентарь.
    Copyright © 2008, All4heroes.net