«Эта карта предназначена всего для одной случайной битвы».
Комментарий: Это не карта в привычном понимании слова. Это дуэль:) Причём случайная. Подумал, что иногда хочеться сыграть битву другую, не утомляя себя полноценной игрой (ведь в героях едва ли не самый важный и интересный момент - сама схватка между героями, к ней стемится вся игра). Обычно для такого развлечения существует режим игры “Дуэль”, созданный Нивалом. Однако, он быстро надоедает своими однотипными пресетами. Создавать собственные тоже долго и в конце концов надоедают и они. Есть карта RTA, но на ней тоже есть кое-какие однотипности в геймплее. Вот я и сделал такую вот карту: “Случайная битва”. На первый день вам выдают случайные артефакты, случайное количество опыта, случайных существ вашей расы. Всё что вам нужно - прокачать героя и расставить полученные артефакты. На второй день автоматически происходит сражение. Баланс между соперниками, теоритически (впрочем, и практически - за время теста я не заметил совсем жутких проблем с балансом), соблюдён. Для интереса, при игре с компьютерным соперником ИИ: на рекруте отнимается 15% войск; на воине ничего не происходит; на ветеране добавляется 15% войск; на герое добавляется 35% войск.
В общем, пробуйте на вкус и приятной игры!:)
PS То, что некоторые артефакты могут дублироваться - это не баг. Так надо;)
В версии 1.1: подкорректирован баланс; в битвах с ИИ выбирается случайное поле битвы; в битвах между людьми случайно выбирается родное поле битвы для одного из игроков.
В версии 1.2: существенно подкорректирован балланс по итогам двух турниров; при игре с ИИ добавлено два промежуточных уровня сложности (ветеран+ (для его активации нужно выбрать сложность ветеран и бонус золото) и чемпион (для его активации нужно выбрать сложность герой и бонус золото); существенно уменьшен шанс появления случайного уберстэка (слишком много войнов одного типа, например 100 ярлов); другие, не столь значительные изменения.
PSS Обсудить карту можно здесь.



























