Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Большая
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (за обоих можно играть)
“Груда драгоценностей? - переспросил Гэндальф. - Нет. Орки часто грабили Морию, здесь, в верхних залах, ничего не осталось. С тех пор, как отсюда бежали гномы, никто не осмеливался искать сокровища в глубоких местах: они утонули в воде - или в тени страха.”
- Дж.Р.Р. ТОЛКИЕН, ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ -
От автора: Карта в первую очередь сделана для игр 1 на 1 (через ЛАН или интернет). Очень старался работать над балансом между обоими игроками и между разными замками. Результатом вроде доволен:)
Карта трудная, в первые пару недель надо будет с ресурсами поэкономить. Потом легче, но прогулки там небудет:)
Если будите играть против компа, то бедного ИИ я чуток подбодрил. Хоть комп иногда всё-равно тупит, но в большинстве случаев слишком легко с ИИ быть не должно
Главное - на карте имеются два новых вида сушеств: Повелители Рун и Барлоги. Подробнее о них и других особенностях карты читайте тут (на английском языке).
Если хотите играть другие карты, советую Мир Сумерек убрать из директории с картами (иначе встретите Повелителeй Рун и на других картах).
Категория: Избранные
Тип карты: Кампания
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: -
“Седьмой Дракон не умер. Он снова родится, чтобы спасти Асхан от нависшей угрозы. Серебряные города воспитают своего Мессию, который возвысит магов над миром и спасет его от разрушения. Так было однажды и повторится вновь.”
Предыстория событий.
Пророчество гласит о приходе великого мага – прямого потомка Сар-Элама, которому дарованы необычайные способности. Он может изменить ход событий по всему Асхану.
Серебряные города скоро расцветут… но Ироллан, с которым маги находятся на грани войны, не допустит усиления своего нового противника. Войны Ироллана бросили все силы на поиски легендарного Мессии, но их поиски не увенчались успехом. Тогда светлые эльфы решают обратиться к тем, кого не терпят больше магов – к своим темным сородичам…
Примечание: Кампания включает в себя мод на расширение окна текстового сообщения.
Категория: Избранные
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 4 (можно играть только за одного)
Комментарии: Новая карта от Franzy, которая тщательно создавалась несколько месяцев. Несмотря на то, что это всего лишь одна карта обычного размера, она вмещает в себя 6000 скриптовых строк (что даже для целой кампании очень много) и около 400 килобайт текста, раскрывающего нелинейный сюжет с несколькими концовками и тайны созданного мира. Вас ждёт более 25-ти длинных, многоэтапных и непростых квестов, а так же некоторые новые для мира героев правила. Всё это создано со вкусом и долей юмора, чтобы приключение было по-настоящему приятным. Более того, на карте вас ждёт пасхалка - загадка, которую не обязательно разгадывать, однако это даёт вам возможность проявить смекалку и получить награду:)
В архиве русская, английская и немецкая версии!
Обсудить карту с другими игроками и автором можно здесь.
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Небольшая
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (за обоих можно играть)
“Nothing much to tell…. stay sharp and try not to do mistakes…. and most of all good luck and have fun”
Комментарии: Дуэльная карта от fiur с ярким и насыщенным (возможно, что даже слишком) дизайном. Здесь у каждого игрока есть свои утопия и сфинкс, а также заставы для прироста существ высоких уровней. Встреча соперников произойдёт только после победы над мощным гарнизоном.
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 6 (за всех можно играть)
«Когда древние Боги покинули обитателей этого мира, он погрузился в хаос войны. Настало для вас время самим стать богами и подчинить себе эти земли. Богатые ресурсами континенты ждут своего часа, противники не дремлют, сокрытая где-то здесь Слеза Асхи поможет победителю. Не упустите момент, спешите поймать свою удачу!»
Комментарии: Это первая карта от известного мододела ArchWarlockа… Для начала он решил сделать переделку какой-либо карты из тройки и именно Carpe Diem привлекла его - прежде всего интересным дизайном. На ней много воды, к тому же построена карта не характерно для пятой части.
Геймплей также специфичен - местность богата халявными ресусами, но монстры не слишком сильны и артефактов мало. Имеется много двеллингов, в том числе и застава, в которой можно нанять существ 4-7 уровня включительно. В итоге по игре очень важна прокачка вашего героя и то, какой тип армии вы решитесь выкупить, т.к. существ очень много, а соперничество с героями противника начинается весьма рано (хотя перед тем, как пробраться к чужому игроку, вам обязательно придётся потратить ходы на мореплавание).\
В этой версии карты выставлены союзники - одна команда на суше, другая в подземелье.
Категория: Авторские
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: Небольшая
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (играть можно только за одного)
“Цель этой карты - собрать как можно больше призраков (любые улучшения или неулучшенные) за 28 дней. На 29 день все ваши призраки должны находиться у того героя, котрого вы выберете на старте. Вся статистика будет считаться по нему. Удачи!”
Комментарии: Это не совсем обычная карта. Создавалась она для офф-лайн турнира. Цель: набрать как можно больше призраков. Срок: 28 дней. Реализовывал разные способы пополнения войск нужными существами, пытался никак не ограничивать игрока в выборе вариантов действий. В целом, даже учитывая то, что задание достаточно однобокое, играется карта разнообразно.
Несмотря на то, что она турнирная, мне кажеться, что в неё интересно поиграть и вне такового. На карте предусмотрена система подсчёта очков, заработанных игроком, так что каждый может поделиться своим результатом и сравнить его с другими (к примеру, здесь). Более того - на карте существует гибкая система уровня сложности. В зависимости от выбранного уровня, так же, начисляются и очки.
Кстати, Воин на этой карте - не такой уж и простой уровень .
В версии 1.05 наездников на медведях у Иббы в тюрьме теперь 125 и их можно переделать в призраков в городе. Причём переделка будет напрямую зависеть от того, какой у вас уровень знания Некромантии и уровень героя вообще.
Категория: Избранные
Тип карты: Кампания
Размер: Громадная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: -
“В Шио случилось то, чего некогда раньше небыло. Великий Дипломат Рина, завербовала демонов, и совершила переворот. Она убила Властелина, покончив с войнами затмений, впервые человек подружился с демонами. Самую верную слугу Властелина, Биару, заперли в клетку. Но замки её не удержат, она поклялась отомстить, и она сдержит своё слово.”
Комментарии: В кампании вам предстоит провести Биару через множество коридоров подземелий, вывести на дневной свет, уничтожить тысячи демонов, тёмных эльфов и людей… И всё это из-за мести за смерть Властелина. Действие кампании является альтернативным развитием событий оригинальной истории и происходит после войны королевы Изабэль.
Даже несмотря на недостатки (поверхностный дизайн уровней, некоторые проблемы со скриптами при нелогичном действии игрока, миссии иногда выглядят затянутыми) кампания играется интересно и вполне увлекательно. Яркие и быстрые первая и последняя миссии, а так же большие сценарии между ними не должны заставить вас скучать.
В версии 1.2 автор исправил погрешности, найденные игроками и даже кое-чего добавил (к примеру, погоню во второй миссии). Что так же важно, Urgash повысил сложность кампании (раньше игроки жаловались на то, что она чрезмерно лёгкая).
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Большая
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 4 (за всех можно играть)
“Посреди моря Ирсус, лежит архипелаг, который, из-за телерепортов, которые соединяют все острова и служат средством для быстрого пердвижения по торговым путям, обычно называют Островами Торговцев. Однако время перемен пришло и сюда - затмение Луны привело к тому, что телерепорты между островами временно утратили свою способность к работе. Затмение продлится около месяца и именно столько проведёт каждый из правителей острова наедине. Слухи о неизбежной войне после починки телерепортов ходят по всему архипелагу…”
Комментарии: У каждого игрока на карте есть около месяца, чтобы как следует подготовиться к открытию порталов, ведущих к соперникам. Всё это время вам будет чем заняться. Кроме множества полезностей на карте есть квесты (среди которых и на опережение), двеллинг фениксов, платные порталы, заскриптованые постройки, а также старательная работа трёх авторов - Ogo, Zilonite & Signe.
Изначально карта создавалась для игры в союзе на турнире. Основной целью было предоставить возможность четырём игрокам как можно дольше играть с одновременными ходами, а соответсвенно, без затраты уймы времени. Карта для союзников до сих пор на этапе создания, а это версия карты, где “все против всех”.
Категория: Избранные
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 6 (играть можно только за одного)
«Асха явила мне мое предназначение. Я должен до конца дней своих уничтожать демонов и поклоняющихся им. Сейчас они невозбранно бродят по лику Асхана, и никто не противостоит им. Эриш, былой оплот порядка, погрузился в летаргический сон, князья мелких королевств совсем забыли о служении нашей богине. Я заберу их города и легионы, соберу все силы Эриша в единый мощный кулак. Самих же этих никуда не годных правителей стоит предать окончательной смерти.»
Комментарий: Это приквел к кампании за Арантира - очень добротный, красивый и интересный однопользовательский сценарий. В нём вы встретите множество интересных второстепенных заданий и достойного, упороного соперника, в виде нескольких компьютерных игроков. Карта прошла долгое бета-тестирование на нашем форуме и получила высокие оценки игроков. По сравнению с версией 0.9, на карте не только исчезли найденые баги, но и возросла сложность игры (правда помощь игроку возросла так же).
От автора: 1) Выбранный уровень сложности влияет на множество игровых констант и параметров. Уровень “герой” является исключительно сложным. Сообщите мне, если вам удастся это сделать.
2) Для прохождения карты достаточно выполнения основного задания, однако выполнение остальных значительно облегчит и разнообразит прохождение.
3) Маленький совет: невыполнение одного вторичного задания в срок может привести к неожиданному результату.
Отдельное спасибо тестерам форума сайта All4Heroes.net, не поленившимся проверить карту, в первую очередь Antonag07 и Инквизитору.
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (за обоих можно играть)
“A scout report that the God of Dwarves has been spottet in the desert…. hmmm can that be true…???”
Комментарии: Интересная дуэльная карта со множеством оригинальных графических решений (метеоритный дождь на разрушенный замок Ордена Порядка и Фениксы в небе - это одни из них:) ). Вам предстоит достаточно долгая пробежка по всяческим вкусным бонусам (второй город, Утопия для каждого игрока и пр.), прежде чем вы встретитесь с сопреником. Так же существенно облегчают старт начальные бонусы, в виде, например, золотой шахты, с грудой золота, и предложением выучить логистику в Хижине ведьмы.