|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: Громадная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 6 (играть можно за одного)
|
“В далеком 1998 году состоялся релиз одной из лучших RPG всех времен – «Might and Magic® VI», события которой, как известно, происходили на континенте Энрот (Enroth). Сценарий «The World of Enroth» - это попытка воссоздать ее составляющие (географическую, квестовую и, отчасти – историческую) на основе одной из лучших из пошаговых игр - «Heroes of Might and Magic® V». Представленный сценарий дает возможность команде героев опробовать свои силы в противостоянии с сильнейшими фракциями, представляющими все восемь игровых рас и написать новую страницу в истории континента Enroth.”
Особенности сценария:
• Детально проработанный мир континента Энрот, в основе своей соответствующий оригинальной герографической составляющей;
• Богатые возможности квестовой составляющей предоставляют широкий простор для всестороннего развития героев; при этом существенная идентичность заданий имеющимся в игре «Might and Magic® VI», позволяет встретить старых добых персонажей этой великолепной RPG;
• Историческая составляющая мира присутствует в сценарии в качестве «Хронологий событий Энрота», а также в детальном описании объектов;
• Свобода выбора путей достижения победы в сценарии; система рангов репутации героев привносит значительное разнообразие в игровой процесс;
• Существенная помощь игроку в виде большого количества слухов в тавернах городов, а также выдержек из дневников героев;
• Возможность проверить свои познания механики игры «Heroes of Might and Magic® V»;
• В процессе прохождения сценария можно получить почти все, имеющиеся в игре, артефакты. Возможность альтернативной продажи ненужных предметов и получения артефактов в прокат;
Комментарии: С первого же взгляда видно, что эта карта и уникальна, и шедевральна. Она рассчитана на очень долгую и вдумчивую игру (размер карты - «Impossible» (320×320)). Однако есть и свои минусы - на вашем ПК должно быть установлено хотя бы 1,5 гигабайта оперативной памяти, иначе карта может и не запуститься. Все подробности в этой теме.
Обязательно прочтите readme в архиве с картой.
|
| Автор: Valex, HSerg |
Количество скачиваний: 12835 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (за всех можно играть)
|
«Пещеры мёртвых голосов - нейтральная часть территорий Игг-Шайла, излюбленное место дуэлянтов. Здесь герой может проверить насколько он на самом деле силён - на двух ярусах пещеры противники должны преодолеть абсолютно одинаковые препятствия; поневоле кажется, что сражаешься с собственной тенью».
Комментарии автора: Давным-давно мы с Ильёй задумали карту, в которой оба уровня оформлены как подземка. Сингл, его скрипты и мои моды. Но ничего не вышло
Недавно я заинтересовался зеркальными картами и тоже решил сделать одну. Идея была доведена до полного идиотизма - все объекты и все декорации практически полностью симметричны. Почему практически - некоторые декорации выглядят не до конца симметричными при повороте. Плюс мизерные погрешности - я всё-таки не машина.
К этой карте и была прикручена идея с “двойным” подземельем. Плюс некоторые маленькие моды в целях сохранения идеи. Во-первых, это несколько “отзеркаленых” объектов - я сдвинул им активный тайл чтобы точки на карте были симметричны. Во-вторых - изменённая школа волшебства, которая выглядит как алтарь элементов из данжа. Сделано это потому, что стандартная школа слишком велика по размеру и специфика модели неудобна для “отзеркаливания”. Как и всегда, на обычную игру не влияет.
Из особенностей - довольно богата валяющимися и охраняемыми ресурсами, но это потому, что все шахты сконцентрированы на “островке” в стороне, что заставляет подумать над тактикой.
Второй уровень невелик, по сути - небольшой коридор, единственное место где соединяются зоны игроков. Зоны, кстати, отделены гарнизонами с охраной.
|
| Автор: ArchWarlock |
Количество скачиваний: 2326 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Авторские
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 6 (лишь за одного можно играть)
|
Описание: “Меня зовут Грок. Я пришёл в ваши земли не для грабежа и войны. Хотя я и принадлежу к расе демонов, моя кровь холодна. За моё хладнокровие и безразличие к войнам и убийствам меня изгнали из Шио. Мне не куда податься и я не рассчитываю на безграничное доверие со стороны жителей Срединной земли, но я сюда пришёл с миром и уверен, что мои таланты могут здесь пригодиться. Я хочу зарабатывать тем, что я лучше всего умею с самого своего рождения - я хочу зарабатывать убийством. Да, это звучит грубо, однако уверен, что здесь есть те, кто заслуживает смерти. Достаточно дать мне контракт на убийство разбойника, нежити или дракона и небольшую армию, как с проблемами будет покончено. Наградой же будет золото и завоёванное уважение в этих землях”.
Комментарии: Это классическая РПГ-карта (убей-принеси, заработай репутацию, получи опыт и ценную вещь за задание). Ещё после создания кампании 556 год — День Огненных Слёз, я хотел создать РПГ-карту с максимально (в меру своих умений и талантов) свободным геймплеем. Однако моих знаний в LUA-скриптах, на тот момент, явно не хватало. Не хватает их и теперь, впрочем не так явно. В начале декабря 2008 года я взялся за работу. В течении месяца был создан костяк этой карты — прописаны все квесты (кроме, пожалуй, пары второстепенных и финальных), все принципы и основные концепции карты. И после этого работа встала. С Нового Года и до дня релиза было сделано намного меньше и всё по одной причине — стало тяжело тестировать (несколько наскучило играть её раз за разом выстраивая баланс и правя баги), а отдавать сторонним тестерам слишком сырой продукт тоже было нельзя. Именно таким образом работа над картой затянулась на долгие полгода и был момент, когда я искренне полагал, что уже никогда не представлю её в свет — то есть игрокам. Однако благодаря тестерам я нашёл в себе силы и дотащил наскучившую мне работу до релиза. Очень надеюсь, что она вам понравится и принесёт радость — я старался. И старался, кстати, не только я.
Очень рекомендую перед игрой прочитать мануал (в архиве с картой).
Тема, в которой можно обсудить карту, находится по этой ссылке.
|
| Автор: Ogo |
Количество скачиваний: 23758 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 3 (играть можно за одного)
|
“Некроманты начинают порабощать народ Серебряных Городов. Маги не вступают в схватку с ними, потому что боятся их черной магии, ведь она необузданна и очень сильна. Но в это черное для Серебрянных Городов время король Сайрус отправляет своего лучшего ученика Назира в путь, дабы он уничтожил самого главного повелителя нежити Инидру. Путь будет опасен и жесток, но на нем встретится не мало друзей и верных союзников. Так иди же вперед не страшась тьмы, герой из Серебряных Городов.”
Комментарий автора: Хочу сказать спасибо тем кто помогал мне разобраться в скриптах. На этой карте вы играете за Назира и вам предстоит совершить путешествие через земли ваших союзников к пирамиде предков, где как раз и сидит, дожидаясь вас Инидра. Помню очень долго прописывал скрипты, с наймом существ на двеллингах, очень скучно было и нудно. Существа в них как обычно стоят денег, но купить их можно 1 раз. Хотя золота в начале дается не много, но найти его можно почти везде, да и в некоторых земля присутствуют фактории для обмена ресурсов. Кстати есть кристальная шахта, чтобы можно было добывать кристалы и обменивать их на золото, еще туда можно прятать армию, ненужную, замка то ведь нет. В общем желаю удачи.
|
| Автор: Gandalf |
Количество скачиваний: 1672 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Огромная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 6 (можно играть за пятерых)
|
“Много лет пиратка по имени Рыжая Сью держала в страхе берега этих краёв. Лишь пять государств могли дать ей какой-то отпор. После смерти Сью пираты перебили друг друга в поисках спрятанного ею сокровища. Обитатели островов смогли вздохнуть спокойно лишь ненадолго - правители решили, что скоровища пиратов придутся очень кстати для восстановления разрушенных морскими разбойниками городов. Но вот незадача - соседи тоже жаждут их найти!”
От автора: Да-да, это очередной римейк, и на сей раз ещё более безумной карты чем “Единороги“. Эта радость сдобрена большим количеством скриптов и небольших модов, которые признаны внести разнообразие в процесс.
Узнать подробнее о карте и обсудить её с автором или другими игроками вы можете здесь.
|
| Автор: ArchWarlock |
Количество скачиваний: 5017 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Авторские
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Малая
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (за обоих можно играть)
|
«Эта карта предназначена всего для одной случайной битвы».
Комментарий: Это не карта в привычном понимании слова. Это дуэль:) Причём случайная. Подумал, что иногда хочеться сыграть битву другую, не утомляя себя полноценной игрой (ведь в героях едва ли не самый важный и интересный момент - сама схватка между героями, к ней стемится вся игра). Обычно для такого развлечения существует режим игры “Дуэль”, созданный Нивалом. Однако, он быстро надоедает своими однотипными пресетами. Создавать собственные тоже долго и в конце концов надоедают и они. Есть карта RTA, но на ней тоже есть кое-какие однотипности в геймплее. Вот я и сделал такую вот карту: “Случайная битва”. На первый день вам выдают случайные артефакты, случайное количество опыта, случайных существ вашей расы. Всё что вам нужно - прокачать героя и расставить полученные артефакты. На второй день автоматически происходит сражение. Баланс между соперниками, теоритически (впрочем, и практически - за время теста я не заметил совсем жутких проблем с балансом), соблюдён. Для интереса, при игре с компьютерным соперником ИИ: на рекруте отнимается 15% войск; на воине ничего не происходит; на ветеране добавляется 15% войск; на герое добавляется 35% войск.
В общем, пробуйте на вкус и приятной игры!:)
PS То, что некоторые артефакты могут дублироваться - это не баг. Так надо;)
В версии 1.1: подкорректирован баланс; в битвах с ИИ выбирается случайное поле битвы; в битвах между людьми случайно выбирается родное поле битвы для одного из игроков.
В версии 1.2: существенно подкорректирован балланс по итогам двух турниров; при игре с ИИ добавлено два промежуточных уровня сложности (ветеран+ (для его активации нужно выбрать сложность ветеран и бонус золото) и чемпион (для его активации нужно выбрать сложность герой и бонус золото); существенно уменьшен шанс появления случайного уберстэка (слишком много войнов одного типа, например 100 ярлов); другие, не столь значительные изменения.
PSS Обсудить карту можно здесь.
|
| Автор: Ogo |
Количество скачиваний: 3076 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Небольшая
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (за всех можно играть)
|
“Город Грифонхилл - практически единственное место в Империи, где приручают грифонов и подготавливают их к службе. Это священный город. Грифоны являются символом королевской фамилии, живым свидетельством мощи, чести и преданности. Разорив это место, враги Империи Грифона нанесли бы сокрушительный удар по боевому духу защитников Империи и окончательно сломили бы их сопротивление. Разумеется, если бы избавились от конкурентов…”
Комментарии: Очень интересная дуэльная дебютная карта от автора MotkinSun. Крепкий дизайн, увлекательный геймплей и достаточно редкое на сегодняшний день явление - построение карты не стремится к зеркальности. В итоге - отличное времяпровождение на час-полтора:)
|
| Автор: MotkinSun |
Количество скачиваний: 2725 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Мультиплеер
Размер: Большая
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 2 (за обоих можно играть)
|
“Груда драгоценностей? - переспросил Гэндальф. - Нет. Орки часто грабили Морию, здесь, в верхних залах, ничего не осталось. С тех пор, как отсюда бежали гномы, никто не осмеливался искать сокровища в глубоких местах: они утонули в воде - или в тени страха.”
- Дж.Р.Р. ТОЛКИЕН, ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ -
От автора: Карта в первую очередь сделана для игр 1 на 1 (через ЛАН или интернет). Очень старался работать над балансом между обоими игроками и между разными замками. Результатом вроде доволен:)
Карта трудная, в первые пару недель надо будет с ресурсами поэкономить. Потом легче, но прогулки там небудет:)
Если будите играть против компа, то бедного ИИ я чуток подбодрил. Хоть комп иногда всё-равно тупит, но в большинстве случаев слишком легко с ИИ быть не должно 
Главное - на карте имеются два новых вида сушеств: Повелители Рун и Барлоги. Подробнее о них и других особенностях карты читайте тут (на английском языке).
Если хотите играть другие карты, советую Мир Сумерек убрать из директории с картами (иначе встретите Повелителeй Рун и на других картах).
|
| Автор: Zilo&Signe |
Количество скачиваний: 6494 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Кампания
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: -
|
“Седьмой Дракон не умер. Он снова родится, чтобы спасти Асхан от нависшей угрозы. Серебряные города воспитают своего Мессию, который возвысит магов над миром и спасет его от разрушения. Так было однажды и повторится вновь.”
Предыстория событий.
Пророчество гласит о приходе великого мага – прямого потомка Сар-Элама, которому дарованы необычайные способности. Он может изменить ход событий по всему Асхану.
Серебряные города скоро расцветут… но Ироллан, с которым маги находятся на грани войны, не допустит усиления своего нового противника. Войны Ироллана бросили все силы на поиски легендарного Мессии, но их поиски не увенчались успехом. Тогда светлые эльфы решают обратиться к тем, кого не терпят больше магов – к своим темным сородичам…
Примечание: Кампания включает в себя мод на расширение окна текстового сообщения.
Кампанию можно обсудить здесь.
|
| Автор: Zeus, Gratсh, Fox, harley, cobakа, UnBravery, Хитман, Praetor, Heruvim |
Количество скачиваний: 3341 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|
|
Категория: Избранные
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: Обычная
Версия: Повелители орды
Количество игроков: 4 (можно играть только за одного)
|
Комментарии: Новая карта от Franzy, которая тщательно создавалась несколько месяцев. Несмотря на то, что это всего лишь одна карта обычного размера, она вмещает в себя 6000 скриптовых строк (что даже для целой кампании очень много) и около 400 килобайт текста, раскрывающего нелинейный сюжет с несколькими концовками и тайны созданного мира. Вас ждёт более 25-ти длинных, многоэтапных и непростых квестов, а так же некоторые новые для мира героев правила. Всё это создано со вкусом и долей юмора, чтобы приключение было по-настоящему приятным. Более того, на карте вас ждёт пасхалка - загадка, которую не обязательно разгадывать, однако это даёт вам возможность проявить смекалку и получить награду:)
В архиве русская, английская и немецкая версии!
Обсудить карту с другими игроками и автором можно здесь.
|
| Автор: Franzy |
Количество скачиваний: 9445 раз(а) |
Скачать карту  |
 |
|