Для тех, кто не умеет делать моды

Размещение, описание и поиск любых модов

Модератор: ArchWarlock

Re: Для тех, кто не умеет делать моды

Сообщение Цербер 11 июл 2010, 16:23

Кто там просил вернуть ему падших ангелов? Получите и распишитесь :)
fallen_angel.zip
Скажи мне свой пароль, и я скажу, каков ты! (с)
Аватара пользователя
Цербер
Грифон
Грифон
 
Сообщений: 102
Зарегистрирован: 09 окт 2009, 11:58

Re: Для тех, кто не умеет делать моды

Сообщение Цербер 11 июл 2010, 16:52

Цербер писал(а):
Heleg писал(а): Увеличена дальность умения – точный выстрел с 3 до 4.
Сколько ни копался - не нашёл, где это определяется. Может кто-то подсказать? И вообще, куда записано действие спецабилок?

Первый вопрос снят, файл нашёл :) Действие спецабилок, похоже, таки зашито в экзешник - больше просто некуда.
Скажи мне свой пароль, и я скажу, каков ты! (с)
Аватара пользователя
Цербер
Грифон
Грифон
 
Сообщений: 102
Зарегистрирован: 09 окт 2009, 11:58

Re: Для тех, кто не умеет делать моды

Сообщение JaaaZz 13 июл 2010, 19:59

Перечитывал этот форум и наткнулся на эту интересную тему.

Как вам идея создать мод по теме лидерства игры Kingsbounty (новые части, кто не играл хотя бы слышал) где у героев уровень определял максимальный предел армии которую он мог с собой таскать. Конечно такая штука сильнее затронет большие карты и затяжные игры.

Тут можно было бы сделать похожую систему,
а то немного не вдохновляет что игра всегда, медленно но верно движется к финальной битве, после которой всё уже решено и взять реванш уже невозможно(не думаю что я один так думаю).
Идея в том что бы герои не могли таскать с собой ВСЮ армию а только часть. Таким образом избавить Героев 5 от финальной битвы, добавить побольше тактики в игру.
Ограничение по "лидерству" можно назначить по разным параметрам: цена, прирост в неделю, опыт за монстра, хз что еще.
Конечно же тогда нужно будет переработать довольно много вещей, вроде прироста (нейтралов, охраны), Защиты замка что бы не делать их неприступными, что бы это тоже было на определенном уровне и не росло в миллионы.
Если всё сделать грамотно то по моему выйдет нечто очень крутое:)))

Надеюсь идея кого нибудь заинтриговала и стоит дальнейшего развертывания.
JaaaZz
Бес
Бес
 
Сообщений: 1
Зарегистрирован: 13 июл 2010, 19:10

Re: Для тех, кто не умеет делать моды

Сообщение Radar 20 июл 2010, 08:26

Это интересно, но только это уже не мод будет.
Radar
Бес
Бес
 
Сообщений: 1
Зарегистрирован: 20 июл 2010, 08:08

Пред.

Вернуться в Моды

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron