Бой с тенью

1 сентября 2010
|
«Пещеры мёртвых голосов - нейтральная часть территорий Игг-Шайла, излюбленное место дуэлянтов. Здесь герой может проверить насколько он на самом деле силён - на двух ярусах пещеры противники должны преодолеть абсолютно одинаковые препятствия; поневоле кажется, что сражаешься с собственной тенью».
Комментарии автора: Давным-давно мы с Ильёй задумали карту, в которой оба уровня оформлены как подземка. Сингл, его скрипты и мои моды. Но ничего не вышло
Недавно я заинтересовался зеркальными картами и тоже решил сделать одну. Идея была доведена до полного идиотизма - все объекты и все декорации практически полностью симметричны. Почему практически - некоторые декорации выглядят не до конца симметричными при повороте. Плюс мизерные погрешности - я всё-таки не машина.
К этой карте и была прикручена идея с “двойным” подземельем. Плюс некоторые маленькие моды в целях сохранения идеи. Во-первых, это несколько “отзеркаленых” объектов - я сдвинул им активный тайл чтобы точки на карте были симметричны. Во-вторых - изменённая школа волшебства, которая выглядит как алтарь элементов из данжа. Сделано это потому, что стандартная школа слишком велика по размеру и специфика модели неудобна для “отзеркаливания”. Как и всегда, на обычную игру не влияет.
Из особенностей - довольно богата валяющимися и охраняемыми ресурсами, но это потому, что все шахты сконцентрированы на “островке” в стороне, что заставляет подумать над тактикой.
Второй уровень невелик, по сути - небольшой коридор, единственное место где соединяются зоны игроков. Зоны, кстати, отделены гарнизонами с охраной.
Новая отличная игра starcraft 2
|