Авторские
Избранные
Переводы
Герои IV
Архивы
 
Графика
Интерфейс
Текст
Баланс
 
Игра
Редактор
   карт
Патчи
 
Капитолий
Хижина Картографа
Арена
  • Загрузка ... Загрузка ...
    Нужны ли Вам переводы иностранных карт на русский язык?
  • Архив опросов

    info

    6 сентября 2010

    info


    VisiblePath

    6 сентября 2010

    Новый взгляд на пути героев! Теперь своей цветовой насыщенностью они больше напоминают прежние серии игры. Впрочем, это не только эстетическое изменение - благодаря моду теперь гораздо лучше видно рисуемый путь, особенно на снегу.

    Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

    ++NewMainMenu

    1 сентября 2010

    Этот архив содержит 8 модов - это восемь облётов городов вместо стандартного меню с циклопом. Если вы хотите видеть в меню облёт камеры вокруг замка Лесного союза, то скопируйте в папку с модами +++Sylvan MainMenu.h5u, если замок орков, то +++Orcs MainMenu.h5u и так далее…

    скачать игры бесплатно

    Прикрепленное изображение

    Бой с тенью

    1 сентября 2010

    «Пещеры мёртвых голосов - нейтральная часть территорий Игг-Шайла, излюбленное место дуэлянтов. Здесь герой может проверить насколько он на самом деле силён - на двух ярусах пещеры противники должны преодолеть абсолютно одинаковые препятствия; поневоле кажется, что сражаешься с собственной тенью».

    Комментарии автора: Давным-давно мы с Ильёй задумали карту, в которой оба уровня оформлены как подземка. Сингл, его скрипты и мои моды. Но ничего не вышло
    Недавно я заинтересовался зеркальными картами и тоже решил сделать одну. Идея была доведена до полного идиотизма - все объекты и все декорации практически полностью симметричны. Почему практически - некоторые декорации выглядят не до конца симметричными при повороте. Плюс мизерные погрешности - я всё-таки не машина.
    К этой карте и была прикручена идея с “двойным” подземельем. Плюс некоторые маленькие моды в целях сохранения идеи. Во-первых, это несколько “отзеркаленых” объектов - я сдвинул им активный тайл чтобы точки на карте были симметричны. Во-вторых - изменённая школа волшебства, которая выглядит как алтарь элементов из данжа. Сделано это потому, что стандартная школа слишком велика по размеру и специфика модели неудобна для “отзеркаливания”. Как и всегда, на обычную игру не влияет.

    Из особенностей - довольно богата валяющимися и охраняемыми ресурсами, но это потому, что все шахты сконцентрированы на “островке” в стороне, что заставляет подумать над тактикой.
    Второй уровень невелик, по сути - небольшой коридор, единственное место где соединяются зоны игроков. Зоны, кстати, отделены гарнизонами с охраной.

    Новая отличная игра starcraft 2

    Царствующая сторона (версия 1.2)

    1 сентября 2010

    «В данном мире существует две стороны. Одна из них обязательно должна быть царствующей. Но какая из них?»

    Комментарий: Fast Duel Map – дуэльная карта для быстрой игры. Чтобы ускорить раскачку героя, у каждого из игроков есть Сфинкс (даёт 18000 опыта) охраняемый сотней разных существ 3-го уровня. Существует два прохода друг к другу, однако в любом случае, для того чтобы посетить врага, придётся вначале побывать в подземелье.

    



     
    При использовании материалов с сайта
    ссылка на all4heroes.net ОБЯЗАТЕЛЬНА!
    На правах рекламы:
    Copyright © 2008, All4heroes.net